#Fichier de projet GBA Graphics

#Infos utiles sur la dernière session
 .section infos
  Répertoire = "G:\linux-psp\avec source\OSLib_210_src\OSLib\exemple\16-Map_Interne+scrool\PC\Debug\media"
  Script = "script.spt"
  AidePerso = "lisezmoi.htm"

  convert.couleurMasque = RGB(255,0,255)
  convert.luminosite   GAMMA=RGB(1.000,1.000,1.000)  ADD=RGB(0.0,0.0,0.0)  ALPHA=RGB(0.0,0.0,0.0)
  convert.mode = 0

  system.sauverParamsMapsAuto = faux
  system.MemoireMax = 32 Mo
  Format = "Standard"

  DefModele "Default"		{
  }
  Modele = "Default"

  Plateforme = "Game Boy Advance, Nintendo"
  GBA.paletteMask = vrai
  GBA.mirrorMask = vrai
  GBA.align = 0
  Fin

#Eléments de l'arbre du projet
 .section fichiers
 #--------------
  Elément: carte3_rpg
  Type: tileset
  Fichier: carte3_rpg.til.c
  Base: carte3_rpg.png
 #--------------
  Elément: carte3_rpg
  Type: carte
  Fichier: carte3_rpg.h
  Base: carte3_rpg.png
 Fin

#Section où vous pouvez entrer n'importe quelle commande de script. Cela vous permet de régler les différentes variables.
 .section données
  Fin



